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        英雄聯(lián)盟S11新版本狂風之力 神話裝備的出現(xiàn)讓游戲質(zhì)變

        以前有一個段子,就是簡自豪說,你們在此等候,我回去出一個三件套,現(xiàn)在英雄聯(lián)盟的版本變了,大變特變,或許這一次等候的,僅僅是一件傳奇裝備。

        下個版本一定會是一個神仙打架的版本。

        ADC推出“跳刀”

        首先讓網(wǎng)友們驚嘆的就是為ADC準備的神話裝備“狂風之力”,這件裝備能夠為ADC提供55點攻擊力、20%的攻擊速度和20%的暴擊,所有的屬性都是為ADC量身打造,沒有絲毫浪費。

        而讓玩家驚嘆的不是它的基礎(chǔ)屬性,而是它能夠提供的主動效果——靈風打擊。

        朝著目標方向沖刺,同時對附近生命值最低的敵人發(fā)射三個彈體,造成魔法傷害,看描述這像是一個ADC版本的推推棒。

        但這件裝備對于ADC的意義可比推推棒之于法師要重要得多,實話說ADC們甚至可以對那一點魔法傷害忽略不計,單純把它當成一個90S冷卻的位移來用。

        很多ADC無法登上賽場的原因就是因為沒有位移或者保命能力太差,現(xiàn)在有了“狂風之力”這件裝備,ADC幾乎是人手一個位移,而且這個位移不會打斷正在執(zhí)行的操作和平A。UZI在韓服試玩過這件裝備之后直接后悔自己退役早了,直言有了這個東西下個版本ADC還不得上天。

        而這件裝備也讓玩家們聯(lián)想到了DOTA中的一件相似裝備——跳刀,DOTA跳刀是很多英雄的必出裝備,想來下個版本的“狂風之力”也會擁有和跳刀一樣的地位。

        ADC高興太早了

        可就在眾多ADC歡呼雀躍之時,一件刺客的裝備卻擊碎了AD玩家們的美好幻想,這件裝備就是——暗行者之爪。

        55攻擊力,21穿甲,10技能急速(下版本冷卻的新叫法),售價3200,相比目前版本的幽夢之靈或許性價比不高。

        但這件裝備和狂風之力一樣,精髓在它的主動上,主動沙之揮擊可以沖刺并穿過敵人,造成一段傷害的同時讓自己接下來3S對目標的傷害提升15%。

        讀完這個主動的介紹,大家想到了什么?還記得當年的冥火之觸嗎?沒錯,這就是新版本的冥火之觸,只不過是AD版的。

        而且和狂風之力后續(xù)裝備加移速不同,這件暗行者之爪會讓后續(xù)的每件裝備都額外增加5點穿甲,這些穿甲會讓AD刺客的傷害越來越高。

        下個版本,極有可能輔助稍微看管不住,從草叢里跳出來的劫或者男刀就會把ADC秒殺掉,就算僥幸逃脫也要交出自己的雙召。

        閃現(xiàn)5分鐘一個,而這個暗行者之爪的主動60S一個,所以說這件裝備離譜也是有道理的!

        其它神話裝備

        除了以上兩件比較吸引眼球的神話裝備之外,下個賽季即將更新的神話裝備里比較好用的還有:

        海妖殺手,能夠讓所有的射手都化身VN,擁有三環(huán)真?zhèn)?,而且VN也可以出,真?zhèn)诱鎮(zhèn)?,切坦必備?/p>

        陽裔圣盾,加強版日炎斗篷,給獻祭光環(huán)附加了層數(shù),也就是說出了以后燙人會越來越疼,還能通過普通攻擊引爆獻祭效果。

        霜火護手,日炎加冰拳的組合裝備,同時擁有兩件功能裝的效果,是半肉坦克的不二之選。

        星蝕,目前爭議最大的裝備,具體是神器還是垃圾要看版本上線之后的表現(xiàn),與其說這是一件刺客裝備,這種能夠通過攻擊獲得護盾和吸血的主動更像是為劍姬、瑞文這一類不方便出肉的戰(zhàn)士準備的,暫時把它放在這里,畢竟很有可能一戰(zhàn)成神。

        盧登的激蕩,和現(xiàn)版本一樣,依舊是前期神神器,常規(guī)法師第一件裝備的不二之選。

        這樣直接讓英雄聯(lián)盟的諸多強弱對比都有了質(zhì)變,曾經(jīng)的孱弱變強,曾經(jīng)的強卻要遭受史無前例的威脅,有位移的英雄變成有兩個位移,沒位移的多一個位移,到底是變了還是沒變?

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